Gameplay Programmer Generalist - Beyond Good & Evil 2 H/F

Ubisoft Entertainment.
Canton de Clermont-l’Hérault, France
5 days ago

Role details

Contract type
Permanent contract
Employment type
Full-time (> 32 hours)
Working hours
Regular working hours
Languages
French

Job location

Canton de Clermont-l’Hérault, France

Tech stack

Artificial Intelligence
C++
Video Game Development

Requirements

e que l'on recherche : Un profil à l'aise pour porter des sujets de A à Z, qui avance sans attendre, communique clairement et cherche activement l'information. Tu sais naviguer entre les métiers et faire converger les besoins.Tu es généraliste, adaptable et a une bonne connaissance des systèmes de jeu. Tu es capable de prototyper et de prendre en charge aussi bien des sujets de gameplay systèmes que de l'IA ou parfois des sujets 3C.Compétences clés pour ce posteMaitrise nécessaire du C++ (moderne de préférence) et être à l'aise en programmation nodaleProgrammation gameplay avec expérience en production jeux vidéoConnaissance des contraintes et techniques 3D (Mathématiques Vectoriels)Bases solides en moteurs de jeu et en systèmes de jeu : 3C, AI, state machines, behavior trees,..Sensibilité au game design et à l'animation, à la narration ou à l'artExpérience sur PC, consoles nouvelle génération ou plateformes innovantesCulture vidéo ludique affirméeRigueur, autonomie, communication fluide et collaboration naturelleUne connaissance des systèmes de réplication gameplay est un plusCe qui fera ton succèsPro activité et recherche d'informationTu clarifies systématiquement les zones ambiguës, tu identifies rapidement les interlocuteurs pertinents et tu sollicites les informations nécessaires sans attendre. Tu communiques sur l'état d'avancement de tes sujets et tu signales immédiatement les dépendances ou blocages.Collaboration et aisance avec les autres métiersTu ajustes ta communication selon les expertises représentées dans l'équipe et tu facilites la compréhension mutuelle entre les disciplines. Tu contribues à l'alignement technique et créatif, et tu participes activement à la résolution de divergences entre métiers.Autonomie et gestion de sujets Tu prends en charge un sujet dès son cadrage, tu organises les étapes nécessaires, tu planifies les risques et tu assures un suivi régulier auprès des parties prenantes. Tu avances de manière autonome et tu mobilises les bonnes personnes dès qu'une décision ou une expertise complémentaire est requise.Goût du travail bien fait et ownershipTu t'assures de la qualité, de la stabilité et de la conformité des systèmes que tu développes. Tu vérifies systématiquement tes livrables, tu assumes la responsabilité du résultat final et tu garantis un niveau d'exigence constant.Capacité d'analyseTu anticipes les conséquences techniques, tu analyses les impacts systémiques de tes décisions et tu restes factuel dans ta prise de recul. Tu traites les retours avec objectivité et tu priorises les actions selon leur importance et leur urgence.PersévéranceTu fais preuve de constance et tu maintiens ton niveau d'engagement face aux difficultés. Tu reviens rapidement sur une approche orientée solution.Ton intégration :Tu arrives aux côtés de , dans un environnement bienveillant où tu es accompagné·e dès le premier jour. Tu fais un tour des métiers, tu rencontres les leads et tu identifies tes premiers sujets, Un profil à l'aise pour porter des sujets de A à Z, qui avance sans attendre, communique clairement et cherche activement l'information. Tu sais naviguer entre les métiers et faire converger les besoins.

Tu es généraliste, adaptable et a une bonne connaissance des systèmes de jeu. Tu es capable de prototyper et de prendre en charge aussi bien des sujets de gameplay systèmes que de l'IA ou parfois des sujets 3C., * Maitrise nécessaire du C++ (moderne de préférence) et être à l'aise en programmation nodale

  • Programmation gameplay avec expérience en production jeux vidéo
  • Connaissance des contraintes et techniques 3D (Mathématiques Vectoriels)
  • Bases solides en moteurs de jeu et en systèmes de jeu : 3C, AI, state machines, behavior trees,..
  • Sensibilité au game design et à l'animation, à la narration ou à l'art
  • Expérience sur PC, consoles nouvelle génération ou plateformes innovantes
  • Culture vidéo ludique affirmée
  • Rigueur, autonomie, communication fluide et collaboration naturelle
  • Une connaissance des systèmes de réplication gameplay est un plus

Ce qui fera ton succès

Pro activité et recherche d'information

Tu clarifies systématiquement les zones ambiguës, tu identifies rapidement les interlocuteurs pertinents et tu sollicites les informations nécessaires sans attendre. Tu communiques sur l'état d'avancement de tes sujets et tu signales immédiatement les dépendances ou blocages.

Collaboration et aisance avec les autres métiers

Tu ajustes ta communication selon les expertises représentées dans l'équipe et tu facilites la compréhension mutuelle entre les disciplines. Tu contribues à l'alignement technique et créatif, et tu participes activement à la résolution de divergences entre métiers.

Autonomie et gestion de sujets

Tu prends en charge un sujet dès son cadrage, tu organises les étapes nécessaires, tu planifies les risques et tu assures un suivi régulier auprès des parties prenantes. Tu avances de manière autonome et tu mobilises les bonnes personnes dès qu'une décision ou une expertise complémentaire est requise.

Goût du travail bien fait et ownership

Tu t'assures de la qualité, de la stabilité et de la conformité des systèmes que tu développes. Tu vérifies systématiquement tes livrables, tu assumes la responsabilité du résultat final et tu garantis un niveau d'exigence constant.

Capacité d'analyse

Tu anticipes les conséquences techniques, tu analyses les impacts systémiques de tes décisions et tu restes factuel dans ta prise de recul. Tu traites les retours avec objectivité et tu priorises les actions selon leur importance et leur urgence.

Persévérance

Tu fais preuve de constance et tu maintiens ton niveau d'engagement face aux difficultés. Tu reviens rapidement sur une approche orientée solution.

Ton intégration :

Tu arrives aux côtés de , dans un environnement bienveillant où tu es accompagné·e dès le premier jour. Tu fais un tour des métiers, tu rencontres les leads et tu identifies tes premiers sujets

About the company

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin's Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d'autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l'innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l'inconnu ! Beyond Good & Evil 2 est un jeu d'action aventure en monde ouvert qui se déroule dans un univers space opera captivant. C'est également la préquelle directe du grand classique de 2003 ! Grâce à l'avancée technologique apportée par notre moteur propriétaire Voyager, Beyond Good & Evil 2 souhaite proposer une expérience organique et sans interruption d'exploration et de piraterie de l'espace à l'échelle d'un système solaire, dans lequel on pourra retrouver des lieux exotiques, des personnages hauts en couleur, et de nombreux mystères à découvrir en solo ou avec des amis. Si vous êtes à la recherche d'une aventure unique, rejoignez notre équipe pour nous aider à créer Système 3 !Pourquoi nous avons besoin de toi :Tu rejoins l'équipe GPP pour renforcer l'activité Gameplay.Ce que tu ferasTu prends en main des sujets variés, souvent transverses, et tu deviens un repère pour les membres de l'équipe. En tant que Gameplay Programmer, tu garantis le bon fonctionnement des systèmes de jeu, leur qualité et leur évolution, tout en collaborant avec les métiers (LD, art, tech, QA, design).Tu apportes un regard pragmatique et orienté joueur.MissionsEn pratique, tu vas :Être garant.e de la qualité des systèmes existants et développer de nouveaux systèmesParticiper à l'architecture, la conception et l'implémentation du code GameplayÉtudier et proposer des outils et techniques innovants pour améliorer l'expérience de jeuCollaborer avec les designers, artistes et spécialités techniques pour aligner besoins et contraintesChallenger les intentions de design pour obtenir un gameplay cohérent, robuste et funRédiger et maintenir une documentation technique claire et à jour, Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin's Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d'autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l'innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l'inconnu ! ","identifier":{"@type":"PropertyValue","name":"Ubisoft","value":"REF30921P"},"url":"https://www.hellowork.com/fr-fr/emplois/76827921.html","datePosted":"2026-03-14T01:54:55Z","directApply":false,"educationRequirements":[{"@type":"EducationalOccupationalCredential","credentialCategory":"postgraduate degree"},{"@type":"EducationalOccupationalCredential","credentialCategory":"bachelor degree"},{"@type":"EducationalOccupationalCredential","credentialCategory":"associate degree"}],"employmentType":"FULL_TIME","experienceRequirements":"no requirements","hiringOrganization":{"@type":"Organization","name":"Ubisoft","sameAs":"https://www.hellowork.com/fr-fr/entreprises/ubisoft-86607-86607.html","logo":"https://f.hellowork.com/img/entreprises/160_160/86607.png"},"industry":["Secteur informatique","ESN"],"jobLocation":{"@type":"Place","address":{"@type":"PostalAddress","addressCountry":"FR","addressLocality":"Montpellier","addressRegion":"Languedoc-Roussillon","postalCode":"34000"}},"occupationalCategory":"Graphisme","qualifications":"

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